Изучив обратную связь от наших игроков, мы пришли к выводу, что система нескольких подклассов со сложными взаимосвязанным способностями хоть и привносит в игру больше разнообразия и интересных ситуаций, но зачастую вызывает значительные затруднения у новых и даже некоторых старых игроков.

Ниже представлен переработанный список скиллов у всех присутствующих в игре классов, однако хотим уточнить, что этот список не финальный и может меняться как до, так и после выхода грядущего обновления.

Если вы считаете, что какие-то способности стоит заменить, а какие-то из ранее убранных стоит наоборот вернуть, то просим сообщить нам об этом в канал #ваши-предложения на нашем Discord-сервере: https://discord.gg/JywRa42

Мы рассмотрим ваши предложения по улучшению игры и передадим необходимую информацию соответствующим членам команды разработки.

Переработанные способности персонажей:
1. Поддержка:
- Активные:
* Первая помощь - мгновенно восстанавливает здоровье игрока и согруппников в определённом радиусе.
* Воодушевление - ускоряет передвижение игрока и уменьшает входящий урон по союзникам в определённом радиусе.
* Проекция щита - накладывает на выбранного союзника щит, уменьшающий входящий урон на определённый процент.

- Пассивные:
* Расчётливое использование - снижает расход маны на использование способностей.
* Эффективное лечение - ускоряет использование аптечек.
* Реактивный рывок - увеличивает скорость передвижения и высоту прыжка игрока.

2. Защита:
- Активные:
* Поглощающий щит - создаёт купол, полностью блокирующий прохождение урона.
* Яростный рывок - игрок совершает рывок, откидывая противников и уменьшая входящий урон.
* Щит "Черепаха" - уменьшает входящий урон и скорость передвижения.

- Пассивные:
* Второй шанс - защищает игрока от ваншота, накладывая в случае срабатывания серьёзные дебафы.
* Титановые вставки - повышает баллистическую защиту игрока.
* Неудержимая сила - снижает входящий урон.

3. Штурмовик:
- Активные:
* Пробуждение - увеличивает наносимый игроком урон и скорость его передвижения.
* Концентрация - увеличивает точность и уменьшает отдачу оружия.
* Энергетическое поглощение - уменьшает входящий урон и конвертирует часть поглощённого урона в восстановление маны игрока.

- Пассивные:
* Боевой опыт - ускоряет перезарядку оружия.
* Коррозия - уменьшает защиту противников от всех видов урона в определённом радиусе.
* Энергетический рывок - при попадании пули по игроку увеличивает его скорость передвижения и перезарядки оружия.

4. Инженер:
- Активные:
* Ловушка разлома - игрок устанавливает невидимую для противников ловушку, которая в случае активации наносит врагу урон и снижает его скорость передвижения.
* Сверхзвуковой рывок - в несколько раз увеличивает скорость передвижения игрока на малый промежуток времени.
* Взгляд истины - отмечает противников красными точками на миникарте (радаре) игрока.

- Пассивные:
* Подпитка - увеличивает скорость восстановления маны игрока.
* Изворотливость - при уровне здоровья меньше определённого здоровья с малым шансом игрок может избежать получения урона.
* Тренировка - увеличивает скорость передвижения игрока.

5. Рейнджер:
- Активные:
* Ярость - уменьшает входящий урон по игроку и увеличивает наносимый им урон.
* Наноботы - значительно ускоряет регенерацию здоровья и маны игрока, если он стоит на месте.
* Тактическая передислокация - игрок становится невидимым и неуязвимым на некоторое время, а также получает бонус к скорости передвижения.

- Пассивные:
* Реструктуризация брони - увеличивает защиту от всех видов урона.
* Шоковые пули - снижает скорость передвижения противника, в которого выстрелил игрок.
* Коммандо - уменьшает отдачу от оружия и повышает скорость передвижения игрока.

Это далеко не полный список того, что мы подготовили к открытию нового сервера. Информацию о других изменениях мы будем публиковать позже в отдельных постах.

С уважением, команда Space Era.